sábado, 9 de septiembre de 2017

ARENA 8

LEÑADOR:
Leñador es una carta de rareza legendaria de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena 8.
Detalles
Puede obtenerse de los cofres una vez alcanzada la Arena 8.
Se necesitan 4 unidades de elíxir para desplegar esta carta.
Al morir, despliega una Furia.

 4 de julio de 2016: Se libera al Leñador.
24 de agosto de 2016: Se ha aumentado su velocidad de rápida a muy rápida, y ajustado su velocidad de ataque de 1,1 a 0,7 segundos. También se ha reducido su daño en un 23 %.
19 de septiembre de 2016: El efecto de la Furia se ha reducido a un 35 % (antes 40 %) y su duración se ha reducido a 2s.
1 de noviembre de 2016:El efecto de la Furia ha aumentado de 30 % a 35 %.
15 de diciembre de 2016: Sus puntos de vida se han aumentado en un 6 %.
13 de marzo de 2017: Se ha aumentado la duración de la furia 1,5 segundos y 0,5 segundos por nivel.

19 de abril de 2017: Se han aumentado sus puntos de vida en un 4 %.

LA BRUJA NOCTURNA:

La principal característica de esta carta es que al morir libera un grupo de murciélagos voladores. Pese a ser una carta de cuerpo a cuerpo, su recorrido no termina al morir. Digamos que golpea dos veces: una cuando se desplaza a ras de suelo por la Arena y otra cuando libera a sus esbirros.
Es lo que la hace especialmente temible: puedes defenderte bien si sabes cómo hacerlo contra cartas de cuerpo a cuerpo, pero una vez que los murciélagos echan a volar, tienes que hacerlo contra unidades voladoras.

Las principales diferencias entre las habilidades de la Bruja Nocturna y la normal residen en su defensa y en el coste en elixir. La nueva carta tiene más ataque pero peor defensa, aunque a cambio cuesta uno menos de elixir. Esto hará que, si sabes utilizarla, se convierta en una carta imprescindible en cualquiera de tus barajas.



ARENA 7


LA PRINCESA:
Esta carta se puede desbloquear en la Arena Real (Arena 7).

La Princesa es una tropa con pocos puntos de vida, que infringe daño de área y que es capaz de disparar a las torres desde el otro lado del río.
El daño de área de la Princesa es efectivo para contrarrestar a los enjambres de enemigos.


El daño que hace la Princesa es bastante alto, pero debido a su poca vida, puede morir con facilidad. Es una buena idea colocar un Gigante o un Caballero delante de ella para que pueda sobrevivir y hacer mucho daño.


EL MAGO ELÉCTRICO

El Mago eléctrico es para muchos la mejor carta de Clash Royale. Y es que causa mucho daño y aturde a dos tropas al mismo tiempo, por lo que es una carta tremenda para defender y para garantizar desde detrás el éxito de nuestros combos de ataque.
Es muy parecido al mago de hielo y al mago normal. Pero tiene la mejor combinación de daño paralización. El mago normal causa más daño y es 100% de área pero no paraliza, el mago de hielo paraliza más y causa menos daño, y el mago eléctrico en Clash Royale tiene el mejor equilibrio entre daño y paralización.
Por lo demás es una tropa con vida intermedia, de 550 a nivel 1 y de 803 a nivel 5, por lo que hay que protegerla. Cuesta 4 de elixir, por lo que no es ni cara ni barata. Y quizás su mayor inconveniente es que es una carta legendaria que se consigue a partir de arena 7. Por lo que es difícil de conseguir y no podremos jugar con ella tan pronto como nos gustaría.
Aunque tal y como la hemos descrito parezca un mago más, puesto en la arena es una pasada. Su impacto es tremendo y probablemente sea la carta más rota del juego actualmente, carne de nerfeo.



ARENA 6

CHISPITA:
Chispitas es una carta de rareza legendaria de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena 6.
Detalles:
Puede obtenerse de los cofres una vez alcanzada la Arena 6.
Se necesitan 6 unidades de elíxir para desplegar esta cart
3 de mayo de 2016: Se libera al Chispitas.

4 de julio de 2016: Una actualización cambia su descripción.

19 de septiembre de 2016: Una actualización cambia su descripción.


1 de noviembre de 2016: Una actualización cambia su descripción.

MINERO:
Minero es una carta de rareza legendaria de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena 6.
Detalles
Puede obtenerse de los cofres una vez alcanzada la Arena 6.
Se necesitan 3 unidades de elíxir para desplegar esta carta.
A diferencia de otras tropas, el Minero puede ser desplegado en cualquier punto de la Arena.
Es una tropa de daño único cuerpo a cuerpo con bastantes puntos de vida.
Fortalezas
Debilidades
Causa un 60% menos de daño a las Torres, por lo que no es eficaz, así que no es recomendable usarlo contra ellas.
Estrategia
Debido a su capacidad para aparecer en cualquier lugar, el minero puede ser utilizado para ataques sorpresa. Tiene un 60% menos de daño a las Torres, por lo que no es tan eficaz con ellas. Los mineros son muy utiles para destruir edificios enemigos cuando están distraídos. También puede apoyar el ataque de tropas fuertes, usándolo cuando las tropas enemigas están distraídas.
Otra estrategia sería el combo de Montapuerco + Minero, el cual consiste en lanzar al Montapuerco hacia la torre enemiga para luego lanzar el Minero y así hacer más daño a la torre del enemigo, con este combo se recomienda que el Montapuerco vaya acompañado de una tropa para que lo protegan y así resista más y haga más daño al enemigo.

EL TRONCO:
Se trata de un hechizo que es capaz de recorrer más de 11 casillas de distancia, haciendo daño a todas las tropas terrestres que se encuentre a su paso, ¡incluso a las torres! Su daño no es muy elevado, pero puede ser más que suficiente. El daño base de El tronco es de 240 de daño a tropas, y 96 de daño a torres.
Esta carta sólo tiene un objetivo: aniquilar o debilitar las tropas enemigas. Lo importante es saber cuándo utilizar El tronco en una batalla en la Arena de Clash Royale. Existen distintas situaciones.
Cuando el contrario cuente con un mazo spawner. Los duendes con lanza, los esqueletos e incluso los bárbaros son una molestia. Pero este hechizo es capaz de deshacerse de ellos con una facilidad pasmosa. Sirve tanto con las tropas en sí como con las chozas y la tumba de esqueletos, haciendo daño a estas cartas y evitando más oleadas.
Cuando te ataquen con Mini P.E.K.K.A, Príncipe o Bárbaros. Además de poder limpiar toda una calle de cartas débiles, El tronco es capaz de hacer mucho daño a otras cartas. El Mini P.E.K.K.A apenas se le resiste, y bien jugada puede evitar que te den un simple golpe. Cuando el Príncipe carga contra tu torre, o los Bárbaros amenazan tu push, puedes utilizar el Tronco para hacerles daño y noquear a las tropas un corto periodo de tiempo. Lo suficiente para que puedan recibir daño de nuestras demás cartas.




ARENA 5

MAGO DE HIELO:

29 de febrero de 2016: Se libera al Mago de hielo.

23 de marzo de 2016: Una actualización de balanceo incrementa el daño del Mago de hielo un 5%.

3 de mayo de 2016: Una actualización arregla el problema de rango y disminuye el rango del Mago de hielo de 6 a 5.5, pero su rango de efecto permanece igual.

24 de agosto de 2016: Se han reducido sus puntos de vida en un 5 %.

11 de agosto de 2017 Actualización de balanceo aumenta en un 10% su daño, y aumenta su velocidad de ataque de 1,5 a 1,7.



CEMENTERIO:
Cementerio es una carta de rareza legendaria de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena 5.
Detalles:
Puede obtenerse de los cofres una vez alcanzada la Arena 5.
Se necesitan 5 unidades de elíxir para desplegar esta carta.
Genera 15 Esqueletos
28 de octubre de 2016: Se libera al Cementerio.
1 de noviembre de 2016: La descripción del Cementerio se cambia.
11 de agosto de 2017 Se reduce su duración de 10 segundos a 9, pasa de generar 17 Esqueletos a 15.




CARTAS LEGENDARIAS DE CLASH ROYALE

ARENA 4

SABUESO DE LAVA:
Sabueso de lava es una carta de rareza legendaria de clash royale que puede obtenerse a partir de la arena 4.
Detalles:
Puede obtenerse de los cofres una vez alcanzada la Arena 4.
Se necesitan 7 unidades de elixir para desplegar esta carta.
Fortalezas:

Además de lo obvio, de que tiene mucha vida, por lo que resiste mucho, al morir se divide en 8 cachorros de lava, que hacen mucho daño si se centran todo en un mismo objetivo, además de que tanto el sabueso como los cachorros, son aéreos, por lo que tropas como los Esqueletos no podrán atacarles.
Debilidades:
El Sabueso solo no hace mucho daño, lo que en verdad hace daño son los cachorros, pero al tener tan poca vida, con unas flechas es suficiente para matarlos, además, el sabueso en si es muy lento.




DRAGON INFERNAL:


Dragón infernal es una carta de rareza legendaria de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena 4.
Detalles:
Puede obtenerse de los cofres una vez alcanzada la Arena 4.

Se necesitan 4 unidades de elíxir para desplegar esta carta.
Fortalezas:
Misma función que una Torre Infernal, pero cuesta menos elíxir y es voladora, por lo que los esqueletos no podrán atacarle.
Bastantes Puntos de Vida
Si logra llegar a cualquier Torre del enemigo, con suficiente vida, la derribará seguro.
Debilidades:

Por el hecho de atacar solo a una unidad a la vez, puede distraerse fácilmente con esqueletos el tiempo suficiente para que la Torre de Coronas o cualquier otra tropa lo derrote.